Imagine Logo | J��t��k k��sz��t��se

1. Autó(rovar)verseny 1 Szint:

Készítsd el a kép alapján a játékot! A játék célja az, hogy a gombok segítségével beérj a célba. Természetesen a pályáról nem szabad letérni!

Ötletek:

  • a pályát készítheted a Logo festő eszköztárával
  • a gombok mindegyike azt csinálja ami rá van írva (a "Képernyőtörlés"-t azért ne használd játék közben!)
  • a teknőc alakja az alak! paranccsal változtatható
  • a teknőc/rovar útközben "húzzon csíkot", hogy lehessen látni merre járt