Elmélet

Utasítássorok (szekvenciák)

Számítsuk ki és írjuk ki egy bekért szám négyzetét!

A szám legyen a "szam", a négyzete a "negyzet" változóban!

  • szám bekérése (válasz)
  • "szam" legyen a "válasz"
  • "negyzet" egyenlő szam*szam
  • kiírni a "negyzet"-et

Rajzoljuk meg kékkel a koordinátarendszer x éx y tengelyét!

  • rajztábla törlése
  • toll beállítása (szín, méret) /két utasítás/
  • toll felemelése
  • ugrás a (-240;0) helyre
  • toll lerakása
  • ugrás a (240;0) helyre
  • toll felemelése
  • ugrás a (0;180) helyre
  • toll lerakása
  • ugrás a (0;-180) helyre

Készítsd el azokat a szekvenciális (soros) programokat, amelyek "összehozzák" a jobboldali ábrát!

Segítségül néhány javaslat:

  • több szereplő legyen (macska, A, B)
  • a macsek szereplő rajzolja ki az x és az y féltengelyeket
  • a látható változók az A és a B koordinátái (véletlenszámok a pozitív negyedben)
  • az A, B szereplők ugorjanak a helyükre, s írják ki koordinátáikat
  • a macsek szereplő rajzolja ki az AB szakaszt (és álljon félre)

A szekvencia egyszerű tevékenységek, utasítások sorozata; egymás után, sorrendben végrehajtható utasításokat jelent.

Ha minden kötél szakad, bonyolultabb feladatoknál gyakran segítségül hívható a jobboldali kép "párja" (pl. a B5.png párja a B5_.png kép)!